Установка Android Studio в Windows
В статье рассказывается, как установить Android Studio в Windows 10.
📖 Содержание ⬇️
Содержание
- Предварительные напутствия
- JDK
- Скачивание Android Studio
- Установка 64-битной Android Studio
- Установка предварительной сборки
- Первоначальная настройка Android Studio
- Создание нового приложения
- Для тех, у кого пользователь назван русскими буквами
- Настройка SDK
- Создание виртуального устройства
- Другие эмуляторы
- Запуск приложения
- Ошибки при запуске
- Как запустить на реальном физическом устройстве
- Дополнительные настройки
- Пример приложения
Предварительные напутствия
Настоятельно рекомендую устанавливать Android Studio на 64-битную Windows. На сайте Android Studio даже нет полноценного установщика на 32-битную версию. Раньше можно было архив скачать на 32-битную, но теперь и это не найти.
В идеале лучше использовать Windows 10 x64, но на Windows 8.1, 8, 7 тоже должно пойти.
Помните, что для Android Studio нужно минимум 8 Гб оперативной памяти (раньше было 2 Гб, а потом 4 Гб) и выше. Программа очень прожорливая. А на жестком диске нужно приличное количество места: после установки с эмулятором всё будет занимать от 15 Гб, а потом в процессе работы после установки библиотек и остального занимаемое место будет быстро расти.
Желательно иметь процессор от Intel, так как на процессорах AMD будут проблемы с эмуляторами Android. Но они решаемы.
И желательно, чтобы процессор имел поддержку виртуализации: сильно ускорит работу эмуляторов.
Если есть возможность и если пользователь на вашем компьютере называется по-русски, то поменяйте его на английское написание. Проблем с русскими именами будет много, причем не только в Android Studio. Очень много программ зарубежного производства рассчитаны на работу с файлами, в пути которых только латиница. Но если возможности нет для смены имени, то в статье будут описаны решения некоторых ваших проблем.
JDK
Если раньше нужно было самостоятельно устанавливать JDK, то теперь он устанавливается самостоятельно при установке Android Studio:

Рисунок 1 — Установленный JDK
Но если всё таки что-то пошло не так, то подробно об установке JDK можно узнать в статьях: Установка JDK в Windows | ↗️ или Установка Open JDK в Windows | ↗️.
Скачивание Android Studio
Переходим по ссылке: https://developer.android.com/studio/.
Нажимаем на кнопку скачивания:

Рисунок 2 — Кнопка скачивания Android Studio
Соглашаемся с лицензией, прокручивая её, и скачиваем:

Рисунок 3 — Скачивание установщика
Установка 64-битной Android Studio
Запускаем скаченный файл:

Рисунок 4 — Первое окно установки

Рисунок 5 — Выбор компонентов для установки
Раньше рекомендовал менять пути установки Android Studio, но теперь же, наоборот, рекомендую устанавливать всё туда, куда хочет Android Studio, так как на большинстве машин теперь всё работает по умолчанию хорошо. И в следующем окне установщика можем оставить всё, как есть:

Рисунок 6 — Изменение пути установки
Далее по умолчанию, или выберете, где в меню Пуск будет находиться Android Studio:

Рисунок 7 — Выбор папки в меню Пуск
И пошел процесс установки, в конце которой вы увидите окно окончания установки:

Рисунок 8 — Окончание установки

Рисунок 9 — Последнее окно программы установки
Установка предварительной сборки
Если хотите получить самую последнюю версию Android Studio с самыми последними нововведениями, то можно установить предварительную версию.
На сайте https://developer.android.com/studio/preview/ скачиваем превью версию программы:

Рисунок 10 — Страница с предварительными версиями программы

Рисунок 11 — Соглашение с условиями
Скачается не установщик, а архив, который мы распаковываем. И в папке bin\ находится файл studio64.exe, который и запускаем:

Рисунок 12 — Файл Android Studio
Первоначальная настройка Android Studio
При первом запуске Android Studio нас попросят выставить некоторые настройки. Сперва появится это окно:

Рисунок 13 — Запрос на импорт настроек
Спросят об отправке статистики в Google (я обычно соглашаюсь):

Рисунок 14 — Запрос об отправке статистики

Рисунок 15 — Приветственное окно
Выбираем стандартную настройку параметров:

Рисунок 16 — Выбор типа настроек
Выбор светлой или темной темы:

Рисунок 17 — Выбор темы редактора
Если Android Studio не смог найти сам JDK, то нужно ему помочь его найти:

Рисунок 18 — Кнопка выбора пути к JDK

Рисунок 19 — Выбор пути к JDK

Рисунок 20 — Выбранный путь к JDK
Список того, что будет установлено:

Рисунок 21 — Окно перед установкой компонентов
Сама установка:

Рисунок 22 — Процесс установки
Хорошо, если в окне окончания установки не будет красного текста, который свидетельствует о том, что что-то не установилось. Например, обладатели AMD процессоров, возможно, увидят сообщение, что не установился HAXM. Это будет означать, что стандартный эмулятор вы скорее всего нормально не запустите, но Android Studio будет работать полноценно. Если у вас появились другие сообщения об ошибках, то это плохо (гуглите).
Окончание установки:

Рисунок 23 — Окончание установки
Создание нового приложения
Теперь создадим новое приложение:

Рисунок 24 — Создание нового приложения
Выбираем болванку нашего приложения Empty Activity:

Рисунок 25 — Выбор типа активности проекта
Выберем настройки проекта:

Рисунок 26 — Настройки проекта
Внимание! В пути к проекту, как и в его названии, не должно быть русских букв и пробелов! По умолчанию Android Studio сохраняет проекты в папке пользователя компьютера. И если у вас пользователь написан русскими буквами, то ничего не запустится!
Поэтому рекомендую создать какую-нибудь папку, где будете располагать свои проекты. Например, у меня это папка C:\Users\sergi\OneDrive\Projects\Android.
Когда выберите папку для ваших проектов (у меня C:\Users\sergi\OneDrive\Projects\Android), то придется вручную дописать название проекта в пути проекта, убирая пробелы из названия. Саму папку создавать не нужно: Android Studio создаст её сам. По итогу у меня получился путь C:\Users\sergi\OneDrive\Projects\Android\MyApplication. В последующие разы Android Studio будет создавать проекты по нормальному.
Также в этом окне выбираем язык Java как основной язык проекта (по умолчанию будет выбран Kotlin), минимальную версию Android, на котором будет запускаться приложение (версия 5.1 вполне сойдет).
И после кнопки Finish должно наконец-то появиться окно редактора Android Studio:

Рисунок 27 — Редактор Android Studio
Если надо, то закройте окно с подсказками:

Рисунок 28 — Окно с подсказками
В этот момент начнет работать Gradle, чтобы синхронизировать нужные библиотеки. И пока внизу не прекратиться крутиться кружок, то проект не готов к работе. Если у вас компьютер слабый, то крутиться кружок будет долго:

Рисунок 29 — Gradle синхронизирует проект
Внизу пропала полоса загрузки, а кнопка запуска приложения стала зеленой. Это означает, что всё прогрузилось:

Рисунок 30 — Gradle закончил синхронизацию проекта
Возможно (не обязательно) внизу появится сообщение об ошибке Install Tools ... and sync project:

Рисунок 31 — Ситуация, когда не хватает пакетов SDK
Эту ошибку вы будете встречать часто, когда будете открывать чьи-то проекты программ на Android Studio, сделанных не на вашем компьютере. Бояться её не нужно: просто щелкните по этой синей надписи Install Tools ... and sync project: Android Studio просто говорит, что ему нужны библиотеки SDK, которых нет у вас, и предлагает их скачать.
Для тех, у кого пользователь назван русскими буквами
Если у вас пользователь назван русскими буквами, то в предыдущем разделе столкнетесь с тем, что Gradle не синхронизирует проект, и вообще он на всё ругается. Дело в том, что по умолчанию Gradle в новых версиях Android Studio ставит в отдельную папку, которая находится в папке пользователя, который у вас написан по-русски.
Вам нужно поменять папку на другую. Создадите, например, папку C:\Android\gradle. Потом идите в настройки Android Studio:

Рисунок 32 — Настройки Android Studio
Там находим настройки Gradle. Видим, что Gradle сейчас находится в папке пользователя:

Рисунок 33 — Настройки Gradle
Меняем его на путь к папке, которую мы создали, например, это C:\Android\gradle:

Рисунок 34 — Путь к Gradle
Но после нажатия OK ничего не произойдет (иногда слетает светлая тема оформления). Нужно Gradle синхронизировать принудительно. Для этого наверху есть кнопка Sync Project with Gradle Files:

Рисунок 35 — Кнопка синхронизации проекта
И начнется небыстрый процесс скачивания и установки gradle в новую папку с последующей синхронизацией проекта:

Рисунок 36 — Кнопка синхронизации Gradle
Чтобы убедиться, что всё прошло хорошо, то можно посмотреть папку C:\Android\gradle, где должны появиться следующие папки:

Рисунок 37 — Переустановка Gradle
Если слетит тема оформления, то нужно её вернуть (File → Settings...):

Рисунок 38 — Выбор темы оформления
Настройка SDK
Надеялись, что всё установили? Нет, теперь нужно настроить SDK. Для этого из Android Studio нужно перейти в SDK Manager. Это можно сделать так:

Рисунок 39 — SDK Manager
В разделе SDK Platforms вы выбираете те версии Android, которые вам потребуются. Можно, например, выбрать последнюю и минимальную версию, под которой всё должно работать, как показано на скриншоте ниже:

Рисунок 40 — Выбор версий Android в SDK
В SDK tools выберете Google USB Driver (чтобы можно было подключать планшеты и смартфоны), Google Web Driver:

Рисунок 41 — Выбор инструментов SDK
Нажимаете на OK и начинается процесс установки:

Рисунок 42 — Информация, какие компоненты будут установлены

Рисунок 43 — Процесс установки

Рисунок 44 — Окончание установки

Рисунок 45 — Окончание установки
Создание виртуального устройства
Если у вас нет физического Android устройства, или же вы хотите своё приложение протестировать на конкретных устройствах с конкретной версией Android, то вам нужно будет виртуальное устройство.
Идем в AVD Manager:

Рисунок 46 — AVD Manager
Создаем новое виртуальное устройство:

Рисунок 47 — Создание нового виртуального устройства
Выбираем, какое устройство будем создавать. Допустим, мы хотим создать эмулятор Pixel 2:

Рисунок 48 — Выбор устройства
Внимание! Важный шаг. Для эмулятора нужен образ версии Android, который будет устанавливаться на эмулятор. И вам нужно будет его скачать, нажав на Download. Например, нам нужен Android 10.0:

Рисунок 49 — Выбор версии Android
Рекомендую выбирать версию Android от 6 и выше. Например, выбирал однажды версию более низкой версии, но при попытке запуска приложений на эмуляторе возникала ошибка такого вида:

Рисунок 50 — Ошибка при запуске приложений
Обычно такая ошибка решается отключением Instant Run в настройках, но в тот раз не помогало. Так что еще раз рекомендую выбирать версию Android от 6 и выше (с ними у меня проблемы не возникли).
Если вы обладатель AMD процессора, то вполне вероятно, что образ Android x86 не заработает у вас, поэтому нужно выбирать (после неудачной попытки с образом x86) образ Android из другой вкладки под armeabi-v7a. Но сразу предупреждаю: если у вас эмулятор под armeabi заведется всё-таки, то работать он будет медленно, и было на практике много случаев, когда эмулятор потом так и не запускался:

Рисунок 51 — Выбор других образов для виртуального устройства
После нажатия на кнопку Download начнется скачивание образа:

Рисунок 52 — Скачивание образа
Возможно, что перед этим вас попросят согласиться с лицензией:

Рисунок 53 — Соглашение с лицензией
После этого образ Android будет доступен для выбора и можно продолжить создание виртуального устройства:

Рисунок 54 — Следующий шаг в создании эмулятора
Здесь всё можно оставить по умолчанию:

Рисунок 55 — Выбор настроек эмулятора
Попробуем запустить эмулятор:

Рисунок 56 — Запуск эмулятора
Если через какое-то время у вас в эмуляторе запустился полноценный Android, то всё замечательно:

Рисунок 57 — Запущенный эмулятор
Можно пока его не закрывать, так как будем его использовать для запуска нашего приложения. Но для будущего есть рекомендация: закрывать эмулятор лучше через крестик, а не через кнопку питания, которая находится чуть ниже: практика показывает, что при отключении питания потом эмулятор может не запуститься:

Рисунок 58 — Способ, как закрывать эмулятор
Другие эмуляторы
Если родной эмулятор от Android Studio не запускается или тормозит так, что работать нельзя, то можно попробовать сторонние эмуляторы, благо их много.
BlueStacks | ↗️ — известный эмулятор, предназначенный в первую очередь для запуска игр Android на ПК, но его можно использовать и для Android Studio.
Genymotion | ↗️ — по работе похож на родной эмулятор Android Studio. Можно устанавливать образы разных версий Android.
Nox | ↗️ — еще один популярный эмулятор от китайцев, которым лично много пользовался.
Запуск приложения
Теперь у нас Android установлен и настроен. В процессе мы создали приложение до этого. Давайте его запустим. Для этого щелкаем по зеленому треугольнику в панели инструментов:

Рисунок 59 — Запуск приложения
Или из главного меню вызвать такую же команду:

Рисунок 60 — Запуск приложения
Обратите внимание на то, что раньше в Android Studio после нажатия на кнопку запуска предлагалось выбрать устройство, на котором будет происходить запуск, то сейчас вначале нужно выбрать устройство в выпадающем меню слева от кнопки запуска:

Рисунок 61 — Выбор устройства для запуска
Если вы выключили эмулятор, то можно либо его запустить через AVD Manager, либо тут выбрать эмулятор и по нему щелкнуть. Но если у вас устройство медленное, и эмулятор запускается долго, то лучше его запустить заранее.
Вас могут попросить что-нибудь дополнительно установить (привыкайте к этому):

Рисунок 62 — Запрос на установку нужных библиотек

Рисунок 63 — Установка компонентов
Ждем, когда Gradle соберет проект, сформирует APK файл и загрузит его на устройство:

Рисунок 64 — Запуск приложения
Ошибки при запуске
В реальности при установке Android Studio, при запуске приложений вас может ожидать букет ошибок. Причем они постоянно разные от версии к версии Android Studio. Могут быть проблемы в совместимости JDK и Android Studio, проблемы с операционной системой, учетными записями и так далее.
Всегда лучше загуглить текст ошибки, чтобы почитать, что говорят об этом люди.
На июль 2021 года, например, при создании пустого приложения и его запуске появляется ошибка:

Рисунок 65 — Ошибка при запуске
Для исправления этой ошибки, нужно внести изменения в файл build.gradle (обратите внимание, что таких файлов два: вам нужен второй). Нужно в трех местах число 31 поменять на 30:

Рисунок 66 — Места, которые нужно поменять
А потом синхронизировать Gradle:

Рисунок 67 — Исправление ошибки
Скорее всего, когда вы читаете эту статью, то именно этой ошибки не будет.
Как запустить на реальном физическом устройстве
Вначале включим режим Для разработчиков на телефоне.
Зайдите в настройки телефона и в разделе О телефоне найдите пункт Номер сборки. Щелкните по нему 7 раз. На скриншоте ниже мне пишут: «Не нужно, вы уже разработчик», — так как я уже нажимал 7 раз на этот пункт в прошлом:

Рисунок 68 — Включение режима разработчика
Теперь в настройках телефона уровнем выше должен появиться пункт Для разработчиков:

Рисунок 69 — Режим «Для разработчиков»
В нем нужно включить пункт Отладка по USB:

Рисунок 70 — Пункт «Отладка по USB»
Теперь, если вы включите свой смартфон через кабель к компьютеру, то устройство должно увидеться в списке устройств:

Рисунок 71 — Устройство видно в списке устройств
Но оно не получится запустить приложение на нем, так как устройство имеет подпись Unknown Device. Это возникает по причине того, что на самом устройстве мы не разрешили компьютеру подключение. Разрешите:

Рисунок 72 — Разрешение подключение на телефоне
Если вы пропустили это окно, то вытащите кабель и вставьте его обратно.
После разрешения доступа устройство должно появиться полноценно:

Рисунок 73 — Устройство видно и доступно
Теперь его можно выбирать при запуске приложения на телефоне:

Рисунок 74 — Запущенное приложение
Сейчас я описал алгоритм подключения устройства в общем случае на примере Windows 10 и OnePlus 3t с Android 8.0. У вас подключение может отличаться. Лучше загуглить подключение вашего устройства к Android Studio. Пример запроса: Galaxy A6 connect Android Studio Windows 7.
Например, на Windows 7 нужно устанавливать драйвера телефона. Где взять для некоторых марок телефонов можно найти тут: https://developer.android.com/studio/run/oem-usb.
Для Samsung телефонов на Windows 7 драйвера автоматически ставятся при установке приложений Samsung (устройства с версией Android до 4.2 включительно) и Samsung Smart Switch (устройства с версией Android выше 4.2).
Windows 10 обычно все драйвера находит автоматически.
Дополнительные настройки
Настройки, описанные в данном разделе, опциональны, и можно их вообще не трогать.
Переходим в настройки приложения:

Рисунок 75 — Настройки приложения

Рисунок 76 — Настройки приложения
В разделе General я ставлю возможность увеличения шрифта колесиком мыши при нажатом Ctrl, а также устанавливаю правило, что при сохранении файла все лишние пробелы справа у всех строк будут удаляться.
Пример приложения
В статье Сложение двух чисел в Android Studio на Java (Android приложение) | ↗️ написано как вы можете написать простое приложение по сложению двух чисел.