Как сделать Time-lapse видео. Часть 4 — Сложная, но качественная сборка видео
Во третей части обсудим как собрать видео из фотографий в Adobe After Effects CS6.
📖 Содержание ⬇️
Содержание
Решил написать серию статей о том, как собрать нормальное Time-lapse видео для новичков. В Интернете мало материала, которые бы показывали, как собрать видео не с профессиональной техникой, как исправлять проблемные моменты… Я сам непрофессионал в данной области, так что можно считать, что эти статьи написаны для памятки себе.
Вот, что мы получим в итоге:
https://www.youtube.com/watch?v=9Ta4LNR_6AI
Что потребуется: снимки, After Effects, VirtualDub, Xilisoft Video Converter Ultimate.
Создание проекта
Откроем наш After Effects. Я показываю на примере After Effects CS6:

Рисунок 1 — Создание проекта в After Effects
Создадим проект в режиме FULL-HD с 24 кадрами в секунду:

Рисунок 2 — Выбор шаблона видео
Получим вот такой монтажный стол:

Рисунок 3 — Основное окно After Effects
Добавим наши изображения к проекту через File → Import → Multiple Files…:

Рисунок 4 — Вызов команды импорта изображений
При этом выбираем только первую фотографию! Остальные выделять не надо. Программа сама добавит все рисунки из этой папки. Поэтому будьте осторожны и следите, чтобы в папке были только нужные вам файлы:

Рисунок 5 — Выбор одной фотографии из папки
После нажатия на OK вам предложат добавить еще файлы, но вы откажитесь:

Рисунок 6 — Отказа от добавления других файлов
И в списке файлов и объектов проекта появится сборник всех фотографий, где фотографии уже расположены в правильном порядке и с правильной длительностью:

Рисунок 7 — Объект со всеми фотографиями из папки
Теперь смотрите. Основной монтажный стол у нас для видео 1920 × 1080 px. А фотографии у нас куда большего размера. Если мы перетащим фотографии сразу в основное видео и там обработаем, то потом не сможем приближать и удалять кадры и так далее. Поэтому обработаем фотографии на монтажном столе такого же размера, что и размер фотографий. Для этого щелкаем правой кнопкой по объекту фотографий и идем в New Comp from Selection:

Рисунок 8 — Создание новой Sequence
Получили новый Sequence:

Рисунок 9 — Новая Sequence в списке ресурсов
Двойной щелчок и мы перешли на монтажный стол этого Sequence:

Рисунок 10 — Второй монтажный стол
Проект мы создали. Теперь займемся стабилизацией видео, так как камера в данном случае сильно дрожала на ветру, и итоговое видео колбасит.
Стабилизация видео
Откройте вкладку Window → Tracker:

Рисунок 11 — Открытие окна Tracker
И в этой панели вызываем команду Warp Stabilizer. Данный метод мне помог, но если вам не помогает, то попробуйте другие из данного набора:

Рисунок 12 — Выбор Warp Stabilizer
После нажатия на кнопку начнется долгий процесс:

Рисунок 13 — Процесс стабилизации
В итоге наше видео стабилизируется.
Удаление шумов (птиц и насекомых)
В процессе съемок в кадр могут попадать шумы: случайно залетевшие насекомые, птицы, которые попадают на один кадр, а потом улетают. В итоге получается видео с шумами, как в старом кино. Что делать? Предлагается такая идея (не моя): вставить на видео такое же видео над ним, но смещенное на один кадр, и режим смешивания будет поставлено на Lighten. Что это даст? Два соседних кадра не сильно отличаются друг от друга, и при наложении если и создаться небольшое «мыло», то повышением резкости можно убрать это мыло. А вот насекомые и птицы обычно в виде черных пятен выступают. Так как они от кадра к кадру перемещаются, то режимом смешивания они и уберутся. Но есть недостаток в случае, если у нас в кадре есть близко лежащие объекты, которые динамически двигаются. У меня, например, это трава на переднем плане. И при использовании метода получается раздвоение этой травы. Поэтому наложим маску или разукрасим верхнее видео в тех областях, в которых наложение нам не нужно. Надеюсь, понятно объяснил. Эффект раздвоения травы:

Рисунок 14 — Эффект раздвоения травы
Для этого создадим еще один Sequence на основе существующего:

Рисунок 15 — Создание новой Sequence
И переименуем его в Without Noise:

Рисунок 16 — Переименование Sequence

Рисунок 17 — Новое имя Sequence
Перейдем в Without Noise. И перетащим еще один Sequence с фотографиями:

Рисунок 18 — Добавление объекта с фотографиями
Верхний слой перетащим на один фрейм вправо:

Рисунок 19 — Перетаскивание одного слоя на один фрейм
Добавим маску для верхнего слоя:

Рисунок 20 — Создание новой маски
Откроем нашу маску у слоя:

Рисунок 21 — Открытие маски слоя
Щелкнем по маске двойным щелчком. И увидим следующее:

Рисунок 22 — Открытая маска слоя
Берем кисточку и выбираем черный цвет:

Рисунок 23 — Выбор инструмента для работы с маской
И закрашиваем ту область, которую мы не хотим потом обрабатывать в дальнейшем:

Рисунок 24 — Закрашивание области с близкими объектами
Переходим в обычное окно просмотра видео:

Рисунок 25 — Переход в стандартный просмотр видео
Переходим к выбору типа смешивания слоя:

Рисунок 26 — Режим смешивания слоя
У меняем на Lighten:

Рисунок 27 — Изменение режима смешивания на Lighten
Посмотрите на пример. Вот тут видим размытое пятно какого-то насекомого:

Рисунок 28 — Кадр с пятном от насекомого не в фокусе
А с нашим способом оно исчезло:

Рисунок 29 — Пятно от насекомого исчезло
Эффект движения камеры и финальное редактирование в After Effects
На данный момент имеем такую картину:

Рисунок 30 — Текущее состояние редактора видео
Кстати, масштаб просмотра видео можно менять на тот, что вам нужен:

Рисунок 31 — Изменение масштаба в плеере просмотра видео
На основе предыдущего Sequence создадим еще одну и переименуем в Finish Source:

Рисунок 32 — Создание новой Sequence

Рисунок 33 — Новая Sequence
Это мы сделали для удобства, чтобы не таскаться с двумя сдвинутыми слоями и маской. Теперь перейдем в наш самый первоначальный монтажный стол (у меня Comp 1) и перетащим туда наш последний Sequence:

Рисунок 34 — Перетаскивание Sequence в главный монтажный стол
Уменьшите размер слоя в окне просмотра видео. Так как я хочу сделать еще эффект движения, то не полностью вписываю слой под размер экрана:

Рисунок 35 — Размер объекта с фотографиями специально больше кадра
Теперь перейдем к настройкам нашего слоя на монтажном слое:

Рисунок 36 — Настройки слоя
Убедитесь, что каретка помещена в начало ролика. После этого щелкните по изображениям часиков около Position и Scale. Тем самым мы создадим ключевой кадр, где эти параметры будут фиксированы:

Рисунок 37 — Создание ключевого кадра
Переместите каретку на последний кадр:

Рисунок 38 — Перемещение каретки на последний кадр
Сдвиньте и измените масштаб слоя в окне просмотра видео. При этом будет создан второй ключевой кадр:

Рисунок 39 — Изменение размера фотографий и их положения
Всё! Обработку в After Effects мы закончили. Теперь запустим генерацию видео. Перейдем в меню экспорта:

Рисунок 40 — Выбор пункта экспорта видео
Устанавливаем настройки по максимуму и запускаем Render:

Рисунок 41 — Настройки экспортируемого видео
И начнется процесс рендеринга:

Рисунок 42 — Процесс рендеринга
В итоге получим наш видеофайл:

Рисунок 43 — Сгенерированный файл
Убирание мерцания
Видео мы получили. Дрожание камеры убрали. Насекомых убрали. Красивое плавное движение камеры добавили. Но осталось мерцание видео, так как снимки снимались в автоматическом режиме. Надо убрать. В After Effects я не нашел штатных средств для решения задачи. Вроде есть плагины, но они платные и так их не нашел по-быстрому. Для решения будем использовать бесплатную программу http://www.virtualdub.org/download.html.
В папку плагинов plugins32 надо закинуть плагин MSU Deflicker v1.3.
Этот плагин можно тут взять: msu_deflick.zip.
А можно всю сборку сразу скачать: VirtualDub-1.10.4.zip.
Запускаем главный EXE файл:

Рисунок 44 — Запуск VirtualDub
Не открывая видео, заходим в фильтры:

Рисунок 45 — Переход в окно фильтров
Жмем кнопку добавления фильтра:

Рисунок 46 — Добавление нового фильтра
Добавляем наш фильтр MSU Deflicker v1.3:

Рисунок 47 — Добавление фильтра MSU Deflicker
Параметры по умолчанию оставляем:

Рисунок 48 — Выбор параметров фильтра
Жмем OK:

Рисунок 49 — Нажатие на кнопку OK
Теперь открываем видеофайл:

Рисунок 50 — Открытие видеофайла
Открыли:

Рисунок 51 — Загруженный видеофайл
И сразу сохраняем в AVI формате:

Рисунок 52 — Сохранение файла с примененным фильтром
В результате начнется преобразование, чтобы убрать мерцание картинки:

Рисунок 53 — Процесс преобразования
Получим в итоге новый видео файл. Фактически это итоговый конечный файл, который можно уже использовать где надо: загружать на сайты, редактировать и так далее:

Рисунок 54 — Файл видео без мерцаний
Сжатие файла
Эта часть не обязательная. И его можно сделать многими способами. У нас есть большой видеофайл в 10 секунд размером больше 1 Гб. Многовато. Надо сжать. Будем сжимать программой Xilisoft Video Converter Ultimate:

Рисунок 55 — Окно загрузки программы
Зададим такие настройки:

Рисунок 56 — Выбор настроек конвертации
И запускаем преобразование:

Рисунок 57 — Запуск конвертации

Рисунок 58 — Процесс конвертации
В итоге получили видео, как в начале статьи.
Вроде получилось неплохо. Конечно, можно был поработать над резкостью и так далее, но это вы уже сможете сделать сами.
Update 2018. Сейчас я бы вместо Xilisoft Video Converter Ultimate воспользовался Adobe Premiere.
У меня в итоге получилось вот такое видео: